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初高中一体化创客教育课程体系建设研究课题研究报告pdf—球盟会
初高中一体化创客教育课程体系建设研究课题研究报告pdf
2024-06-04
[摘要]   初高中一体化创客教育课程体系建设研究 1、选题依据: 核心概念界定: 本课题中“初高中一体化”是针对我校完中,初中和高中,也适 用于不是完中的初中和

  初高中一体化创客教育课程体系建设研究 1、选题依据: 核心概念界定: 本课题中“初高中一体化”是针对我校完中,初中和高中,也适 用于不是完中的初中和高中,之所以一体化研究,就是为了让创客课 程有一定的顶层设计,以便更能适合学生学习的规律,让课程成一定 的体系,体现一定的层次和逻辑性,符合学生认知规律,达到更好的 教学效果。 本课题中“创客教育”是通 实践的教育手段,培养学生具备创 客精神和动手实践能力,培养有一定的研究性学习能力的中学生(包 括初中生和高中生),通 创客教育的学习,学生具有未来视野和思 维,并能通 一定的实践手段部分实现自己的创想,为以后深造打下 知识、思维、实践基础,并根据兴趣和爱好,具备一定的职业技能。 本课题中“课程体系”是指通 本课题的研究,综合现实社会中 已有的合理的创客课程和案例,吸收先进的理念和内容,根据初高中 学生认知规律,并结合本校的实际情况和总体安排。组织和编排相关 适合内容,编制创客课程体系,分初中创客课程和高中创客课程两大 部分,每一部分又分两大模块:基础模块和提高模块。两大部分之间 有逻辑联系,是成一套完整的体系。体系中,以课程为主线,包含围 绕课程所开展的一系列的活动和竞赛及硬件建设。比如科普报告、项 目比赛、科技节、学生社团活动和展示、创客空间建设及创客师资培 训等。本课程体系在内容上和物理、化学、生物、数学等传统学科知 识结合,以帮助学生更好地贯通思维,灵活运用知识,提升能力,各 学科相互促进。 国内外相关研究学术史梳理及综述 我国发布的学生核心素养中,科学精神和实践创新是两大重要的 方面,中小学是科学精神和实践创新素养形成的决定性阶段,提高中 小学生的科技创新素养是促进创新人才成长的重要环节。最新调研表 明:目前我国中小学生创新素养水平总体偏低,还存在一系列不利于 提高中小学生创新素养水平的制约因素。如果没有中学阶段对学生创 新素养的培育,到了大学阶段是很难培育出创新素养的。学生创新素 养的培育,是一以贯之的行为,应该整体设计,应该面向全体学生。 尽管最后在科研和技术领域,真正做出大的创新性成就的始终都是少 数精英,但他们植根于普遍具有创新精神和创新思维的大众土壤之 上。如果真的想要得到杰出人才,就必须在提高全体公民的创新素养 上下功夫。 创客是具有不断的探索、创新、分享的心智模式,既创造精神的 人。创客的创是创新创造的表现,客是把自己的想法变成现实的人。 创客教育是注重教育与新科技手段结合,逐渐发展为跨学科创新能力 培养的新途径,强调行动,分享与合作。创客教育集创新教育、体验 教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天 性。它主要以课程为载体,在创客空间的平台下,融合科学、数学、 物理、化学、艺术等学科知识,培养学生的想象力、创造力以及解决 问题的能力。 在欧美国家,创客教育已经渗透在日常教育中,很多学校都设置 有专门的创客课程,并开设学生创客空间,给学生实现“让想象落地” 的平台。 我国创客教育虽起步略晚,但发展势头强劲,呈井喷状态。目前 各学校对开展创客教育都比较积极。在创客教育中,学生被看作是知 识的创作者而不是消费者,学校正从知识传授的中心转变成以实践应 用和创造为中心的场所。创客教育背后蕴含着丰富的教与学理论,包 括实用主义教育理论及 “从做中学”、情境学习理论及 “合法的边缘 性参与〃、建造主义与 “在制作中学习”等。 中国创客教育思路既有“互联网+”思维,也有“+互联网”思维, 但以“+互联网”思维为主。各学校都忙于建立各自的创客空间、创 客实验室等,条块分割、各自为政现象比较突出;大都忙于争取各种 政府和社会资源,真正潜下心来做事的不多;分享交流大都是在各种 会议和创新大赛中进行,很少通 网络分享自己的创意、作品,交流 教学经验和内容,共享技术和设施设备的比较少,缺少开放共享的互 联网意识与思维。网络和微信群里交流的主要是一些理论文章,以及 就某些概念进行的各种讨论和争论,涉及具体的创意、作品和技术的 分享还不多。 从以上论述中可以看出,创客教育是时代发展的需求,各国都在 探索创客教育。中国的创客教育如火如荼的开展,但存在着大量的问 题需要解决。我们所做的这个课题研究从初高中一体化的角度,把创 客教育进行顶层设计,综合符合中学生发展特点的内容、方法、形式 等,形成完整的整校建制的,成体系的创客教育体系。以便取得更好 的教育效果,以便向其他各校推广创客教育。研究一条既符合时代发 展的需求,又能有效培育中学生创新素养的途径。 本课题对已有研究的学术和应用价值 本课题主要从创客教育的课程设置、课程内容、教育形式、创客 教育与其他课程相结合的途径、创新素养评价等方面做一些探索研 究。创客教育的精髓是在帮助学生进行创客活动的 程中,培育学生 提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了 科学研究、技术制作、艺术创作的全 程,能够培养学生的主动探索 精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能 力、艺术创作能力等等,本课题研究的创客教育是目前中小学创客教 育中综合性强、涉猎面广、创新性突出的课程。能够更好地适用大多 数学校,能够更好地把创客课程推广开来。 本课题研究的创客课程,既有面向所有学生的基础模块,也有以 兴趣为基础,面向部分学生的提高模块,让所有学生都能有所发展。 2、研究内容: 本课题的研究对象:初高中一体化的创客教育课程体系,包括: 课程内容,课程形式,创客空间建设,创客教师的培训等。 本课题的总体框架:开发初高中一体化的创客课程,组建和课程 配套的创客空间,创客师资培训的内容和方法。 本课题的重点是开发初高中一体化的创客课程和配套的创客空 间建设。难点是创客教育内容的有效实施和创客教育形式的探索。 本课题的主要目标: 1)创客教育课程内容的开发,内容侧重于与中学各学科特别是 数学、物理、化学、生物、信息技术、通用技术、研究性学习等学科 的结合和整合。同时把以上知识内容和 日常生活相结合,侧重科学知 识在日常生活中的应用,并以项目设计的任务模式,让学生进行实践, 弥补其他学科教学的不足,让学生从实践层面更好的理解所学学科内 容。 2) 教学形式和教育途径的探索,创客的教学形式和其他学科截 然不同,除了教室的上课以外,本课题将研究以微课为基本形式,充 分利用互联网+,开发创客教育网络教育形式,开展网络分享、交流、 竞赛等活动,共享信息。如果把创客的学习方法移植到别的学科中去, 将大大提高学习效率。 3) 创客空间的建设,创客教育主要培养学生的创新所需的知识、 能力、视野等方面,其主要表现在活动、课程和环境等方面,而创客 活动和课程都需要创客空间来支撑。我们探索符合中学生的创客空间 的建设,为学生搭建发展的平台,让创客教育的理念和内容得以落实。 4) 创客教育师资的培养,要实现创客教育的普及需要多个条件, 最重要的肯定是经费、课程和师资这三方面。在一些基层教育行政部 门领导眼里,建设创客空间和购买创客器材的经费应该摆在第一位。 其实不然。师资才是影响创客教育推广的最大障碍。正因为创客教育 具有“跨学科”的特征,提高了创客教育的门槛。所以,对要做创客 教育的领导来说,最头疼的是不知道应该让什么学科的老师去做创客 教育。培养创客师资是创客教育至关重要的一环,本课题将对此进行 探索。 3、思路方法: 基本思路: 首先进行细致的文献检索,对国内外创客教育理论及实践,尤其 是中小学教育领域的实践,进行梳理,以对本领域发展现状有较系统 全面的了解。 之后,进行本校(初高中)学生相关素养以及学科相关基础状况 的调查,了解本校学生发展基础及需求,通 问卷调查,总结出课程 实施的基础。 然后,设计相关教师团队的培训,统一认识,明确思路,做好分 工。 再然后,以四个子课题(对应四项主要内容)为主,分头进行相 关研究与开发实施,在课程实施 程中,将以学校为单位搭建相应的 展示交流平台,课题小组成员之间及和相关指导专家、兄弟联盟学校 老师间,定期举办不同层次范围的交流研讨活动,以行动研究的方式, 完善研究方案,调整行动策略。 最后,及时总结,进行课题研究成果的总结概括与提升,撰写研 究报告,出版相应著作,做好课题结题鉴定的各项准备。 具体研究方法: 对创客教育课程内容的研究将通 调查法,文献检索法,经验总 结法、教育实验法进行研究。参考各种创客教育书籍以及前8年进行 的科技创新教育探索的成果及经验,参考诸如:创客■造物吧、科学 探究、3D打印、机器人、创造力、创新实验、无人机、单片机等课 程内容,和中学各学科内容,寻找恰当的契合点,编制创客课程教学 内容,进行实践,并根据实践情况,及时调整。 对教育形式和教育途径的探索,采用行动研究法,及时调整,及 时总结。 对创客空间建设采用实验法和案例研究法,建设符合课程要求的 创客空间。 对创客师资的培训采用实验法和案例研究法进行研究。 研究计划: 计划在年4月份至年8月份,组织调查,文献检索,研讨,完成 创客课程的大纲编写。 完成创客教育课程,并编制电子版教材。 进行完善修改。由课题负责人负责完成。 对创客教育形式和教育途径及创客空间的研究和教育内容同步 进行。用案例研究法和教育实验法进行检验。 对创客教育师资的培养主要放在进行,根据情况也可能提前进 行,用教育实验法进行研究实践。 对课题成果总结, 可行性: 本课题由我校齐鲁名校长主持,能够调动学校的各种资源。 学校将每年投入100万左右的资金保证各项软件和硬件设施的 建设和完善。我们也拥有充足的研究人员能力和资料来完成这项研 究,同时还拥有省科普团和中科院老科学家科普团的专家资源可以求 助。 我们在做科技创新教育时,建立了10多所联盟学校,也申请了 国家局知识产权教育培训经费每年10万元,可进行师资的培养。 4、创新之处: 本课题在学术思想上,将创客教育定位为面向所有学生的普惠教 育,而不是精英教育,所以以课程的方式普遍开展,而不是以活动的 方式进行,对于课程建设有重要的意义,建创客空间不是为了追求所 谓的特色教育,而是填补了传统教育忽视学生动手能力培养的缺失, 创客教育的发展后劲将是迅猛的。尤其是创客教育正好处于自上而 下、自下而上相结合的发展态势,充满了蓬勃的生机。将创客教育理 念引入课堂只是我们计划的一个方面,我们还将适时的从智能电脑进 课堂、翻转课堂两个方面进行综合设计。 本课题在研究方法上将创客教育与国家课程综合实践领域紧密 结合,充分利用综合实践的课时进行教学实验。从全国层面看,学校 的综合实践活动尚缺乏课程,创客教育刚好可以弥补这一尴尬的局 面。创客教育分为 “创客的教育”和“创客式教育”两种类型。前者 旨在培养创客人才;后者旨在应用创客的理念与方式去改造教育。 “创 客的教育”以培养创客为 目的、主要是在课外时间、在各种创客空间 或创客教育场所(无论是在校外还是校内),对部分创客和想做创客 的人进行培训:“创客式教育”是指将创客理念引入课堂,对传统课 堂进行改造,结合学校课程,开展创新性学习。本课题将把两种类型 进行融合,同时进行,但把重点放在创客式教育上,以期引起对传统 教育的变革做出尝试。传统教育是典型的基于知识的教育,创客教育 则是适应知识经济时代发展的以能力为导向的教育,尝试将创客空 间、课程、活动三者相结合,在校园中建构一个全方位的创客教育体 系。 本课题在学术观点上将创客课程内容与语、数、英、物、化、生、 政、史、地等学科内容相结合,课程评价标准,并不是要学生拿多少 奖,而是鼓励孩子多做一些所谓无用之事,不要强调高大上填 补了什么空白,先要让孩子觉得好玩,兴趣和动力才会跟上来。创 新素养才能培养出来。总之,本课题研究的特点:一是正规课程化, 二是和各学科融合,三是改变评价标准,真正培养学生创新素养,四 是为创客教育培养师资。 本课题适时分出子课题:创客教育与物理、化学、数学等学科结 合 5、预期成果 1) 创客教育课程教材专著初中版的《 》 趣味科学探究与智能控制 和高中版的《智能控制下的物联网设计》,用于中学阶段各学校的创 客课程教学,产生良好的社会效益。 2) 《初高中一体化创客教育课程体系建设研究》研究报告,用于 中学阶段各校创客课程建设参考。 3)创客教育课程体系建设研究论文《中学创客教育探索与实践》 和 《中学创客空间建设探索与实践》,用于发表,可作为全国各中学 创客课程建设参考。 4) 适量规模的创客空间和学生作品若干,用于对外展览,让其 他教师和学生进行学习和观摩。 5) 创客教育教具若干 用于创客课堂教学 , ,或者各学科课堂教 学。 6) 学生参加比赛获奖和申请专利若干。用于知识产权转化为产 品,产生经济效益。 五、研究基础和条件保障 1. 学术简历:课题负责人在相关研究领域的主要学术积累和贡 献等。

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